得知:
*正义惩戒 -技能攻击力增加率上升:31%→34%(6级为基准);
*神圣组合拳 -技能攻击力增加44%;
*极速飓风拳 -技能攻击力增加55%;
*破坏之拳 -技能攻击力增加44%;
*仲裁怒击 -技能攻击力增加55%;
*超重拳 -技能攻击力增加44%;
*泯灭神击 -技能攻击力增加30%;
已知:
在能量9下,19级影子(自己号)的追加数据为48.5%X1.5=72.75 我们就抹个零约等于 差不多一亿 72.5%;
17级干涸之拳(国服) 柔化时技能百分比提升56%;
7级正义惩戒(国服) 攻击时技能百分比提升33%;
29级神圣组合拳(有85SS空空恰下)百分比为31159%;
28级急速飓风拳(国服)百分比为55655%;
13级破坏之拳(国服)百分比为27839%;
9级仲裁怒击(国服)百分比为48484%;
6级超重拳(国服)百分比为41985%;
12级泯灭神击(国服) 在开影子后的百分比为 94127%;
根据以上可得,在国服我们柔化以下技能的百分比为:
神圣组合拳 % ;
急速飓风拳 %;
破坏之拳 99635%;
仲裁怒击 %;
超重拳 %;
泯灭神击 %;
那么,韩服此版本后呢?
影子系数没变 还是1.725;
柔化系数没变(改版提升的是不柔化时的常驻技能提升)还是1.56;
正义惩戒相当于提升了1.5级 从1.33变成1.37;
于是在不考虑拳技精通提升的基础伤害时,我们的柔化系数从3.579变成了3.68;
神圣组合拳百分比提升为 31159X1.44=44868%
急速飓风拳百分比提升为 55655X1.55=86265%
破坏之拳百分比提升为 27839X1.44=40088%
仲裁怒击百分比提升为 48484X1.55=75150%
超重拳的百分比提升为 41985X1.44=60458%
泯灭神击的百分比提升为 94127X1.30=%
最后,稍微乘一下柔化系数
神圣组合拳 %
急速飓风拳 %
破坏之拳 %
仲裁怒击 %
超重拳 %
泯灭神击 %
【路过的吐槽君】
拳技精通的30%是怎么加成的还不知道,如果真是精通级的加成,这一拳下去真要死人了...