2009年韩国游戏大奖,NHN的游戏《C9》荣膺“总统奖”,《AIKA》获得“国务总理奖”。
12月23日下午5点开始的“2009韩国游戏大奖”颁奖典礼上,在共计13个领域的25家获奖单位中,韩网游《AIKA》获得了最优秀奖“国务总理奖”,并同时包揽了“最佳人气奖”和“技术创作奖”两项殊荣。
经过激烈角逐,其他网游产品中,Joyimpact的《AIKA》、Nexon的《极速哈士奇》等,均不负众望获得了奖项。
颁奖现场,《AIKA》韩方发行商韩光软件负责人上台进行了发言:“首先非常感谢《AIKA》的开发团队在低预算的环境下进行了艰苦的开发。在我们海外事业部的努力下我们的海外市场方面也取得了骄人的成绩。最最感谢的当属给我们《AIKA》投了宝贵一票的玩家们,我们会为了给大家带来更多的快乐而不懈努力。”
09韩国游戏大奖详细获奖名单:
大奖
C9(NHN)/总统奖,赏金1000万韩币
最优秀奖
AIKA(Joyimpact)/国务总理奖,赏金700万韩币
优秀奖
PC/单机游戏部分:真名法典2(SoftMax)
网游部分:Husky Express(Nexon)
手机游戏部分:冒险岛手机版(Nexon手机)
/文化体育观光部长奖,各奖500万韩币
技术创作奖
策划、方案部分:AIKA(Joyimpact)
游戏音乐部分:C9(NHN)
/体育朝鲜奖,各奖100万韩币
游戏原画部分:C9(NHN)
游戏人设部分:C9(NHN)
/电子信息社长奖,各奖100万韩币
功劳奖
产学研振兴部分:“金圭彻”(音译,釜山信息产业振兴院院长)
健全游戏文化部分:“金正浩“(音译,韩国游戏产业协会 前会长)
/文化体育观光部长官奖,赏金各200万韩币
人气游戏奖
PC/单机游戏部分:仙境传说DS(Gravity)
网游部分:AIKA(Joyimpact)
街机部分:DJMax(Pentavison)
手机部分:2010棒球(gamebir)
/韩国游戏产业协会会长奖,各奖100万韩币
优秀开发者奖:金大日(音译,NHN游戏室长)
/文化体育观光部长奖,奖金100万韩币
教育性游戏奖:魔法千字文(Skonec)
/文化内容振兴院长奖,奖金100万韩币
非专业开放性市场奖:空缺
优秀企业奖:明朗游戏、GS、Bluetooth PC Club
/韩国内容振兴院奖,奖金100万韩币
社会贡献优秀企业奖:CJ Internet
/韩国游戏产业协会奖,奖金100万韩币
游戏商务革新奖:徐浩成(音译,Noewiz游戏组长)
/韩国游戏产业协会奖,奖金100万韩币
游戏互动奖:“全新世界,C9Naver咖啡馆”
/韩游游戏产业协会奖,奖金100万韩币
游戏技术奖:魏正信(音译,内容经营研究所长)
/韩游游戏产业协会奖,奖金100万韩币
关于2009韩国游戏大奖
今年的韩国游戏大奖以“绿色游戏运动”为主题,强调绿色健康的网络游戏环境和发展。包括记者、专家和网友、手机等各种意见都汇总过来,成为评审的依据,共计收到投票18600余张。韩国政府机构200余人,一般观众300余人,参与了此次颁奖仪式。
2009韩国游戏大奖对比往年有所不同,尤其是人气游戏奖这一部分有所调整,游戏业务革新奖、游戏交流奖和游戏学术奖是三个新设立的奖项。游戏业务革新奖是针对市场、宣传和运营(GM)层面出现的新锐思想者进行颁奖。游戏交流将是针对游戏内公会等优秀的创新者进行颁奖。游戏学术奖是针对为推动本年度游戏产业发展做出贡献者颁奖。其中10%是由游戏玩家通过网上、手机投票产生,20%由游戏媒体记者团投票产生,60%专门评定委员会评分,10%游戏产业核心人员投票。通过这样机制的评审,保证了大众意见也保证了专家专业,其中比较特殊的几个奖项,评奖构成有所不同。比如技术创作奖的50%是由专门评定委员会评分,50%是由游戏行业专家评定。又比如人气游戏奖,80%是来自玩家的投票,20%是来自游戏媒体记者团的投票。
【来源:】